日本游戲專業(yè)可以說在整個世界都極其有名,尤其是馬里奧、寶可夢等形象深入人心,這也反映出了日本游戲行業(yè)的優(yōu)勢,今天就為想要赴日從事游戲行業(yè)的留學生推薦一些院校。
東京工藝大學
地位:日本游戲教育標桿,校友遍布任天堂、卡普空等頭部企業(yè)。
教學特色:
研究方向涵蓋游戲設計、編程、策劃、美術、敘事、VR/AR及游戲心理學。
強調“理論與實踐結合”,學生需完成學術論文與游戲作品(畢業(yè)設計)。
師資:教授多為業(yè)界資深開發(fā)者。
適合人群:目標為游戲策劃、技術開發(fā)或綜合型設計人才。
大阪藝術大學
地位:關西地區(qū)最大藝術院校,角色造型學科全國領先。
教學特色:
游戲課程隸屬角色造型學科,聚焦角色設計、故事構建與視覺表現。
提供從概念設計到3DCG、編程的跨學科教育。
氛圍:自由開放,鼓勵跨領域合作(如與動畫、漫畫專業(yè)聯動)。
適合人群:對游戲美術、角色設計或敘事感興趣的學生。
數字好萊塢大學
地位:日本唯一專注數字內容的單科大學,與元宇宙、Web3.0等前沿領域接軌。
教學特色:
課程緊密貼合產業(yè)趨勢,如AI應用、VR/AR開發(fā)。
授課教師多為現役企業(yè)專家(如CEO、技術總監(jiān)),提供實戰(zhàn)經驗。
就業(yè):夜間課程方便在職人士進修,畢業(yè)展作品質量高,就業(yè)方向明確。
適合人群:追求商業(yè)化應用、快速進入行業(yè)的學生。
東京藝術大學
課程:大學院映像研究科開設“游戲課程”。
特色:將游戲視為藝術形式,拓展其表現力與影像藝術邊界,與國際院校合作開展跨校項目。
適合人群:目標為游戲藝術創(chuàng)作、學術研究或獨立游戲開發(fā)的學生。
京都精華大學
專業(yè):漫畫系-角色設計方向。
特色:學習游戲/動畫角色設計、企業(yè)吉祥物創(chuàng)作,結合手繪與板繪技術,探索高科技軟件應用。
適合人群:對角色設計、插畫或原畫師職業(yè)感興趣的學生。
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2025-10-20 15:56













